DATOS PERSONALES
Nombre completo. Rubén Calles Lijó
Fecha de nacimiento. 12 de diciembre de 1991
CONOCIMIENTOS INFORMÁTICOS
● ● ● ● ● Adobe Photoshop
● ● ● ● ○ Toon Boom
● ● ● ● ○ Anime Studio
● ● ● ● ○ Adobe Premiere
● ● ● ● ○ Adobe Indesign
● ● ● ● ○ Adobe After Effects
● ● ● ○ ○ Unity
● ● ● ○ ○ Godot
● ● ● ○ ○ Adobe Illustrator
● ● ● ○ ○ Spine
● ● ● ○ ○ Aseprite
EXPERIENCIA PROFESIONAL
2021 - actualidad Fundador, productor y director de arte. Ao Norte
2023 Ilustrador y diseñador. DEV. Diseño de portada y cartelería para el Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos.
Ilustrador y diseñador. DEV. Identidad visual de la jam y exposición "Cultura Abierta"
2019 - 2023 Director de arte. Fictiorama Studios.
2022 Ilustrador y diseñador. DEV. Diseño de portada y cartelería para el Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos.
2015 - 2022 Fundador, productor y director de arte. Alpixel Games.
2021 Ilustrador y diseñador. DEV. Identidad visual de la jam y exposición "Cultura Abierta"
Ilustrador y diseñador. DEV. Diseño de portada y cartelería para el Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos.
2020 Ilustrador y diseñador. DEV. Identidad visual de la jam y exposición "Cultura Abierta"
Ilustrador y diseñador. DEV. Diseño de portada y cartelería para el Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos.
2019 Ilustrador y animador. Editorial Planeta. "El juego de Zhara", de Ángel Luis Sucasas.
Ilustrador y diseñador. DEV. Identidad visual de la jam y exposición "Cultura Abierta"
Ilustrador. JotDown Books. "La Décima Musa. Videojuegos transformados en Literatura". VVAA
2017 Artista y animador 2D. Koron Studios
2015 Cutout animator. 12 Pingüinos dibujos animados.
Intercalador 2D. 12 Pingüinos dibujos animados.
2014 Artista, animador y diseñador. Triple Cherry Games
TITULACIÓN ACADÉMICA
2023 Programa Avanzado en Agile Project Management con SCRUM
Project Management: Certificaciones Internacionales
2015 El protoálbum ilustrado con Riki Blanco. Museo ABC. 8h
2014 Creación de Videojuegos 3D Multiplataforma. SeisCocos Technical School. 150h
Curso de Operador 2D. EIMA. Madrid
Ciclo superior de artes plásticas y diseño, ilustración. Escuela de Arte número 10. Madrid.
2013 Grado en Bellas Artes por la Universidad de Vigo. Pontevedra.
2012 Culturas Pop y arte de autor en el cómic, ilustración y cine de animación. Museo de León, organizado por la
Universidad de León. 30h
PUBLICACIONES
2019 La Décima Musa. Videojuegos transformados en literatura. JotDown Books. Antología de relatos.
2019 El juego de Zhara. Editorial Planeta. Ilustrador y animador del cómic y los videojuegos que acompañan a la novela.
2014 Luis Seoane para as nenas e nenos galegos. Finis-Terrae Ediciones.
2013 Isaac Díaz Pardo para as nenas e nenos galegos. Finis-Terrae Ediciones.
The Print Factory II. El espacio del libro, pp. 4-5 76-79, Grupo DX5, Comanegra, ISBN: 978 84 15097 75 4
(Libro de artista seleccionado por el Grupo DX5 de los mejores proyectos presentados entre los cursos 2008-09
y 2011-12)
Catálogo de la muestra Do Final e do comezo. Traballos de graduados en Belas Artes. pp. 62-65.
ISBN: 978-84-695-8270
Catálogo de la muestra Novos Valores de Artes Plásticas 2013. (catálogo digital)
CURSOS Y TALLERES IMPARTIDOS
2017 Masterclass sobre arte y videojuegos: "Eso lo hace mi hijo". Espacio Fundación Telefónica, Madrid.
2016 Mesa redonda sobre desarrollo de videojuegos. ESDIP, Madrid
2015 Charla "Diseño de personajes. El personaje avatar y el personaje autónomo". Jornada Abierta, Creación y Desarrollo de videojuegos. Koldo Mitxelena Kulturunea, Donostia.
Nombre completo. Rubén Calles Lijó
Fecha de nacimiento. 12 de diciembre de 1991
CONOCIMIENTOS INFORMÁTICOS
● ● ● ● ● Adobe Photoshop
● ● ● ● ○ Toon Boom
● ● ● ● ○ Anime Studio
● ● ● ● ○ Adobe Premiere
● ● ● ● ○ Adobe Indesign
● ● ● ● ○ Adobe After Effects
● ● ● ○ ○ Unity
● ● ● ○ ○ Godot
● ● ● ○ ○ Adobe Illustrator
● ● ● ○ ○ Spine
● ● ● ○ ○ Aseprite
EXPERIENCIA PROFESIONAL
2021 - actualidad Fundador, productor y director de arte. Ao Norte
2023 Ilustrador y diseñador. DEV. Diseño de portada y cartelería para el Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos.
Ilustrador y diseñador. DEV. Identidad visual de la jam y exposición "Cultura Abierta"
2019 - 2023 Director de arte. Fictiorama Studios.
2022 Ilustrador y diseñador. DEV. Diseño de portada y cartelería para el Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos.
2015 - 2022 Fundador, productor y director de arte. Alpixel Games.
2021 Ilustrador y diseñador. DEV. Identidad visual de la jam y exposición "Cultura Abierta"
Ilustrador y diseñador. DEV. Diseño de portada y cartelería para el Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos.
2020 Ilustrador y diseñador. DEV. Identidad visual de la jam y exposición "Cultura Abierta"
Ilustrador y diseñador. DEV. Diseño de portada y cartelería para el Libro Blanco del Desarrollo de Videojuegos.
2019 Ilustrador y animador. Editorial Planeta. "El juego de Zhara", de Ángel Luis Sucasas.
Ilustrador y diseñador. DEV. Identidad visual de la jam y exposición "Cultura Abierta"
Ilustrador. JotDown Books. "La Décima Musa. Videojuegos transformados en Literatura". VVAA
2017 Artista y animador 2D. Koron Studios
2015 Cutout animator. 12 Pingüinos dibujos animados.
Intercalador 2D. 12 Pingüinos dibujos animados.
2014 Artista, animador y diseñador. Triple Cherry Games
TITULACIÓN ACADÉMICA
2023 Programa Avanzado en Agile Project Management con SCRUM
Project Management: Certificaciones Internacionales
2015 El protoálbum ilustrado con Riki Blanco. Museo ABC. 8h
2014 Creación de Videojuegos 3D Multiplataforma. SeisCocos Technical School. 150h
Curso de Operador 2D. EIMA. Madrid
Ciclo superior de artes plásticas y diseño, ilustración. Escuela de Arte número 10. Madrid.
2013 Grado en Bellas Artes por la Universidad de Vigo. Pontevedra.
2012 Culturas Pop y arte de autor en el cómic, ilustración y cine de animación. Museo de León, organizado por la
Universidad de León. 30h
PUBLICACIONES
2019 La Décima Musa. Videojuegos transformados en literatura. JotDown Books. Antología de relatos.
2019 El juego de Zhara. Editorial Planeta. Ilustrador y animador del cómic y los videojuegos que acompañan a la novela.
2014 Luis Seoane para as nenas e nenos galegos. Finis-Terrae Ediciones.
2013 Isaac Díaz Pardo para as nenas e nenos galegos. Finis-Terrae Ediciones.
The Print Factory II. El espacio del libro, pp. 4-5 76-79, Grupo DX5, Comanegra, ISBN: 978 84 15097 75 4
(Libro de artista seleccionado por el Grupo DX5 de los mejores proyectos presentados entre los cursos 2008-09
y 2011-12)
Catálogo de la muestra Do Final e do comezo. Traballos de graduados en Belas Artes. pp. 62-65.
ISBN: 978-84-695-8270
Catálogo de la muestra Novos Valores de Artes Plásticas 2013. (catálogo digital)
CURSOS Y TALLERES IMPARTIDOS
2017 Masterclass sobre arte y videojuegos: "Eso lo hace mi hijo". Espacio Fundación Telefónica, Madrid.
2016 Mesa redonda sobre desarrollo de videojuegos. ESDIP, Madrid
2015 Charla "Diseño de personajes. El personaje avatar y el personaje autónomo". Jornada Abierta, Creación y Desarrollo de videojuegos. Koldo Mitxelena Kulturunea, Donostia.